|
معرفی و تاریخچه ابزار ایکسجن |
|
شناخت اولیه با نحوه عملکرد ایکسجن |
|
آشنایی اولیه با رابط کاربری و منوها و پنجره ها و دستورات ایکسجن |
|
نحوه آماده سازی آبجت ها جهت استفاده در اکسجن |
|
بررسی نحوه ایجاد انواع پریمیتیوها بر اساس نحوه کنترل آن |
|
نحوه ایجاد و نورپردازی یک صحنه برای پیش نمایش اکسجن |
|
نحوه ایجاد و ویرایش گایدها |
|
تیوب گرومینگ |
|
نحوه ویرایش و تنظیمات پریمیتیوها در ایکسجن |
|
استفاده از ابزار پینت مایا و نرم افزار مادباکس برای ایجاد ماسک و ... |
|
نحوه ایجاد و عملکرد مودیفایرها |
|
چگونگی استفاده از ابزارهای کاربردی مخصوص ایکسجن ( Utilities ) |
|
پروژه ساخت یک دسته موی انسانی ( اکستنشن ) |
|
پروژه ساخت موی بافته شده |
|
نحوه استفاده از ابزار و امکانات گرومینگ |
|
پروژه ساخت خز و موی پلنگ |
|
چگونگی استفاده از از زبان برنامه نویسی SeExpr در ایکسجن |
|
ایجاد حرکت داینامیکی با استفاده از nHair |
|
پروژه ساخت موی کرکتر ماتیلدا |
|
بافت دهی و متریال در ایکسجن |
|
نحوه رندر و خروجی گرفتن صحنه های دارای ایکسجن |
|
بررسی و معرفی اکسجن اینتراکتیو گرومینگ (IGS) |